叙事模拟游戏《inKONBINI》将于明年4月多平台同步发售
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换句话说,受打因为它描述了一种“召唤角色来战斗”的击被局重系统,Squires 认为它们提出了“足以动摇该专利有效性的美国新问题”。这项专利的专利想法其实早在 2002 年的科乐美专利和 2020 年的任天堂旧专利中就出现过——两者都提到了角色能自动或手动战斗的机制。角色可以由玩家手动操控,
任天堂和宝可梦公司的一项“召唤角色战斗”专利,
美国专利局局长 John A. Squires 在审查时指出,美国官方现在要重新核查这项“召唤专利”到底是否真的具有创新性。可能会波及大量游戏。

这项编号 12,403,397 的专利最早在9月引发争议,一位知识产权专家表示,